说该是游戏里的男神——疯子不疯。
说起来,这是王好好迷恋上的第二位男神。酷爱游戏又很手残的她经常会在网上观看一些up主的游戏实况,疯子不疯就是其中一位。虽然当时他的人气并没有那么大,但是高超的操作、精致的视频制作瞬间让王好好沦陷成了迷妹,疯狂的开始了关注。
当发现男神也在玩《仙缘劫》的时候,她当然没有犹豫的追随了过来。
当发现男神名字和他的网站id一样是“疯子不疯”的时候,她立刻双眼含春的想取个情侣名——
可是,她突然犯难了:
该起啥?
傻子不傻,呆子不呆?
和男神名字能凑成系列的好像想不到什么特别好的啊。别人喊男神都是直呼”疯子”,有种狂傲不羁感。难道到自己这要喊“傻子”或者“呆子”?这落差有点大了啊……
于是,经历过短暂的思想挣扎,王好好同学坚定的敲了三个字:小疯子。
好吧,做不成情侣名那就来个父女名吧!
之后,当然是各种的刷存在感、撒泼赖皮打滚,在男神一众亲友“哟,疯子。啥时候有了个女儿?”的调侃声中,顺利成为了男神的徒弟。
在这炎炎夏日中,能给予她凉爽的只有空调和男神了。而王好好一上线,就看见了疯子不疯给她的留言,只有三个字:来仙门。
于是,在男神师父的招呼中,她操作着小疯子屁颠屁颠的来到了仙门。
【当前】小疯子:来啦。师父父,怎么了吗?
疯子不疯潇洒一落座。
【当前】疯子不疯:打坐,传功。
小疯子依言落座,两人面对面、掌对掌,周身立刻便被气流包围。
传功是游戏内师徒的一种互动模式,可以增加师徒亲密度,还可以增加双方的悟性值。
虽说《仙缘劫》这款游戏因为发行时间较长,人物模型比较粗糙、捏脸系统也比较简单,导致人物面部精细程度没有现在市面上刚出的几款游戏好,但这挡不住王好好对男神的爱啊!
所以,趁着两个角色打坐的功夫,她拉近了镜头对准疯子不疯的脸、还顺手打开了疯子不疯的装备面板。
一边对着这个系统默认的1号脸型花痴:不亏是男神,连闭眼打个坐都这么帅~
一边对着疯子不疯的装备面板感慨:不亏是男神,这装备真特么厉害!属性真特么华丽!
“徒弟,之前的那本心法你练熟了吗?”传功完毕的疯子不疯问道。
“熟了熟了!透透的~”王好好很愉悦的回道。
于是,交易,一本心法塞了过来。
“拿去练。”疯子不疯说,“先练会第一重,然后我们进本再练。”
“好!”
在《仙缘劫》里,武学系统只有两个组成:心法和招式。心法为内在、招式为外显,招式诞生于心法中。缺了心法,招式依旧可用只是威力大打折扣;而缺了招式只装备了心法,那就像你空有一身内力不知道如何运用一样。
初进游戏之时,随着剧情发展,系统会赠送给每个玩家他所适用的、包含了全部基础招式的基本心法,后期的所有高级心法、高阶招式皆来自于其中的变化和组合,而这些组合就靠玩家自己创造了。
也就是说,游戏内除了基本心法外,其余的心法都是玩家自己打造出来的:自己组合招式创造新的招式,自己选择招式搭配成连击套路,自己选择每重心法偏重的属性加点来完善自身等等,最终只要点击”提炼”就可以得到一本属于自己的心法秘籍——连名字都可以自己设定。
心法和招式有其他方法获取吗?有,但是少、且难。玩家们几乎不会侧重考虑这些方法。
收到心法的王好好立刻就打开背包开始看了。
心法名称:小疯子2
恩,这名字很有师父的风格。
第一重:
根骨+10
灵性+10
掌握技能:攻击技.上善若水
还好还好,看来这个招式不是师父首创的。
既然招式是由玩家组合各个招式得来,那势必有机会碰到几个玩家组合了相同招式的情况,这在心法低重的时候很容易出现。而系统对此的判定则是,第一个使用了此种招式组合的玩家拥有招式的命名权。之后再组合出这一招式的玩家只能属于继承范畴,需要沿用此技能命名。
眼下,王好好确很是庆幸这技能不是师父创的。
她已经可以预料到如果是师父,这些技能名称大概就会变成:攻击技.攻击1,防守技.防守1,恢复技.恢复1……此种形式。
右键使用。
屏幕上从右往左“唰——”的就展开了一幅卷轴。
王好好点了个领悟。
【系统】小疯子潜心钻研,终于悟出心法《小疯子2》,可喜可贺。
王好好很想当作看不见这条消息。
她打开心法界面,小疯子2已经躺在了里面,赫然发现这又是一本九重心法,她已经不想再说啥了。
☆、疯子不疯和他的小伙伴们
就像武侠片里的高深武学被写在羊皮、刻在墙壁上一样,在《仙缘劫》里玩家创造的心法也需要容器来记载,这就是道具“未使用的卷轴”、简称“白卷”了。而根据这一道具的品质高低,则会直接影响到心法的最高层数。
比如说一个玩家构思了一个九重心法,但是他手中的白卷品质为六重,那么很遗憾他的这一心法只能阉割到六重。
所以