其次,玩家的整个大阵型是按照冲击力由强到弱排列的,可是并不代表冲击力强的就是速度快的,而每个军阵的速度在没有具体设定的情况下都是以所有坐骑的平均速度为准,速度慢的会提升,速度快的会遏制。这就导致没跑出多几步,原本漂亮的大三角阵,逐渐变成了异常难看的狗啃阵。
最后,玩家心不齐,这些小军阵的指挥者大多是“自己人”或者是知道内情的二鬼子。事情发展到现在,除非是几个脑子被烧坏的狂热份子,其他人都知道现在想要达到预期的期望那是不可能了。可是大多数人或是惧怕惩罚或是不甘心就这么无功而返,无论是出于什么目的都是咬着牙的要拉几个垫背的。
这种心情是其情可嘉,可是在具体表现上就不那么尽如人意了。从一开始人员分配,谁都想要战力强悍的队员,谁都想当尖兵。可是尖兵只有打头的那么几个,没分到的人在发觉阵型变成狗啃阵之后,非但没有想过怎么恢复阵型,反而是越发起劲的开始朝前冲,偶尔几个玩家想要稳定阵型,反而是让局面更加混乱……
双方的如此局面,领导者们彼此对视,虽然现在远程职业们三三两两的通过传送阵回来,可是他们不认为没了所有r_ou_盾单靠这些贫血者们能够有什么收获。甚至有人开始跨上自己的宠物,看样子是想要去送死的!
看着玩家骑兵与对方越发的接近,看着悲观情绪弥漫的领导者们,知音叹了一口气走到了战国骄雄身边,虽然他不迟他们的这种行为,但是毕竟他也是rb人,在面对这种大问题时,并没哟谁对谁错,只有是否对自己的国家有利,可是,他现在醒悟是不是有点晚了?
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