“怎么感觉这像是一个大坑呢?”王福生皱起了眉头。
“的确是一个坑,而且还是一个无底洞一样的巨坑。但是却会让很多人忍不住往里跳。因为这样的副本有一个规定,当人数达到500人的时候,副本就不再是团队副本,而是战争副本。战争副本胜利的奖励,可不是团队副本胜利能够相比的。
比如说如果在副本中进行一次一千人规模的战争,并且获得了胜利。那么就有几率获得建城令牌,现在许多势力不是都想像那些隐秘家族一样,在野外开辟属于自己的一方天地,脱离城市规则的束缚吗?
这个建城令牌就可以满足他们这个愿望。并且游戏还做出了一项规定,那就是只有城市与城市之间才能发动战争。也就说一个城市对另外一个城市发动战争,如果这个城市势力很多的话,需要半数势力去市政府赞同才能发动战争。
而如果这个城市属于一个人,那这个人就可以决定什么时候发动战争,不用去在乎其他人的想法。这种感觉是不是有一种做皇帝,掌握生杀大权的卓越感?你说为了这种可以做皇帝的权利,有多少人愿意跳进这个坑?”
“估计是个男人就忍受不住这种诱惑,每个男人都拥有一个自己的英雄梦。能够做皇帝的话谁想要做平民?再说女性里面还有不少想要做女王的呢。”虽然只是听星辰子说了一个大概,但是王福生已经可以想象在不久以后新推出来副本中的血雨腥风。没有人比他更明白战争的可怕,以及人类的无止境。
“一千人规模的战争获得建城令,这是这个副本的开始吧?”说到自己吧比较了解的领域,王福生刚才有些迷糊的脑袋瞬间变得清明起来。
“这是自然,以后城市与城市的战争,国家与国家的。甚至发展到最后星域与星宇之间的战争,不可能都是一千人规模的小战争。一千人规模的战争获得的建城令,所建立的城市一开始只是一个小村落。需要不断的建设才能升级成为城市。
而如果发动一场一万人战斗的话,那么所获得的建城令牌就是城镇规模的。五万人规模的战争。建城令的规模是小城市。如果是十万人的话,那么只要获得建城令。那他就能立刻在选择的地点,获得一个可以容纳五十万人口的中型城市。
后面还有大型城市,超级大城。甚至还有机会获得皇都建城令牌,那可是相当于建国令牌。不过想要获得皇都建城令牌直接建国,需要发动战争规模是100万人单方面兵力的规模。而副本中的对手则是随机的,对方可能兵力和你一样有一百万,也有可能是两百万,或者五百万。
而即使最后胜利获得建国令牌的几率也小的令人发指。毕竟游戏不可能那么容易让一个国家就这么冒出来。不过这样一个设定也是为了以后大规模的战争爆发做准备。
虽然现在人类大融合,但是民族观念。地域观念和国家联盟观念都深入骨髓。每一次历史种族的大融合少则几百年。多则几千年才能彻底融合。《命运》游戏可没有这个时间。这个耐心却让失败国家的玩家融入战胜国。
但这些不想融入的玩家你不能让他们不玩游戏了吧?于是这个副本就给了这样失败国一个机会,虽然不是每个国家都可以发动百万人的大战。但是建国令牌是可以交易的哦!你可以想象一下,一个为了自己基业永存,国家不亡的国王。以及一大群的国民。为了保险起见在国家没有败亡之前,会做出怎样的付出来获得一枚建国令牌来给自己国家做一层保障。”
“坑,巨坑,简直就是一个天坑。”王福生有些无语的摇着头。
他可以想象那些生活在危机之中的国家,为了让自己国家安全国王和国民为了一枚建国令牌的疯狂。也可以想象面对这种一夜之间就可以富可敌国的财富,那些拥有发动百万人战争。又或者几个势力联合起来发动百万人战争的势力,为了这一场战争所付出怎样的代价。
并且除了这些表面的代价和疯狂之外,能够发动百万人战斗的势力,或者几个势力的联合。都无疑是一方巨擘。而这样的存在如果战争胜利对势力来说会是一个质的飞跃,但如果失败。那就会落入无底深渊牵动无数副本外界势力的诸多征伐。
现在游戏中虽然冲突不断,但根本性的摧毁一个城市,或者一个国家却还没有出现。小规模的战争或者势力洗牌,只是利益的更迭而已。整个游戏给人的感觉虽然在不前进。但是隐隐中已经有些富裕饱满的感觉。
因为大批的玩家涌入,不可能每个人都是高富帅,用金钱来砸游戏。大部分的玩家都是在拿游戏来赚钱,可是科技发展不可能是迅速的,能够让高富帅不断为了最顶尖的装备往里面砸钱。这个总会有一个饱和期,但普通玩家打金的时间却是无止境的。
这就有了一种游戏产出富余无法消耗的生产过量的危机。但战争的推出却让这个危机就消失在了无形之中,因为战争的消耗是无法想象的。一个势力即使发动了一场五百人的战斗,胜利之后获得了巨大的利益。
但是他获得的是顶端的利益,却大量消耗了低端的物资。这是一个良性的循环,不断的用高端的巨大利益,来消耗低端富余的产出。但这也是一个坑,一旦战争失利。一个势力就有可能被彻底拖垮被其他虎视眈眈的势力给瓜分。所以单从这样副本的推出中,王福生就可