【愈战愈勇】的效果是,当于斌进入战斗之后,每过一分钟,攻击伤害就提高1%,技能等级越高,这个被动效果刷新的时间就越短。
也就是,当于斌战斗时间超过0分钟之后,就相当于他的身上恒定了一个狂暴效果一样,而且这个效果还没有狂暴那种负面状态。
这个技能也是战士类玩家肯定会学习的被动技能之一,只不过这个技能没办法在技能导师那里学习,只能从职业公会那里兑换,因此,也算是比较稀有的一个被动技能了。
而另一个【人马合一】技能,则和于斌已经学习的【勇猛冲锋】和【践踏】一样,属于需要骑乘在坐骑上才能使用的技能,【人马合一】的效果是让于斌和坐骑合二为一,所受到的伤害经过一系列的防御减伤之后,由于斌和坐骑平均分摊伤害,也可以算是一个变性的减伤类技能,这个技能就比较常见了,只要骑士类玩家升到四阶的时候就能够学习,只不过因为需要满足较高的骑术以及一些其他的学术要求,在前世这个技能也属于比较冷门的技能,据于斌所知,除了各大公会所培养的那些专门负责冲击阵型的骑士职业玩家之外,几乎没有人会去学习这个技能,毕竟大多数骑士玩家基本都是下坐骑之后进行战斗的。
将所有的系统信息仔仔细细,反反复复的读了好几遍之后,于斌才算是真正完成了进阶。
现在,他已经是一个地地道道的二阶1级玩家了!
(于斌的二阶1级人物卡在作品相关中,包括了于斌身上装备的具体属性)
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