整个过程是这样的。
首先是于斌自己上去顶一会,等到于斌自己的血量降低到40%以下之后,就用骷髅炮灰吸引boss的伤害,于斌自己在一边回血,等到血量回满之后,就再上去顶boss。
用这种方法,于斌发现果然要简单轻松的多,最终消耗了差不多三十个左右的骷髅就把这个boss给弄死了。
至此,于斌才终于百分百确定,之前自己的那种挑战方式,绝对是错得离谱的。
相应的,如果于斌能够接受损伤率50%的代价的话,甚至连他自己都不需要出手,靠着不断送骷髅炮灰上去吸收伤害,就能把这个骷髅boss给干掉。
至于困难难度,于斌也尝试了一下,不过最终还是放弃了。
普通的【游荡的骷髅(士兵)】倒并不难对付,也就是从于斌一刀一个变成了两刀一个而已,但是最后的骷髅boss,却变成了血量高达五万,攻击伤害接近250的地步,如果于斌再想要完成挑战,就得接受高达90%的损伤率了,这也是前世那些领主玩家普遍的损伤比率,毕竟0阶兵种实在不值钱。
不过对于现在的于斌来说,还无法接受如此之高的损伤比率,好在精英难度给的金币也不少,达到了一次4000枚的程度,这让于斌稍稍得到些安慰。
之后剩下的时间,于斌就全部花在了精英难度的领主副本上了,平均不到40分钟的挑战时间,远较之前来的轻松的挑战过程,让于斌在离开游戏之前,最终轻松收获了七万多枚金币。
唯一的缺点是于斌需要准备不少最低级的骷髅炮灰,这让于斌白白浪费掉不少贡献度。
这都是因为于斌现在的领地还不能招募士兵的缘故啊!
当然,随着剩下的60个骷髅弓箭手和骷髅猎杀者全部被于斌升级成顶级的骷髅猎杀者之后,消耗的炮灰数量也逐渐降低,最终维持在每次消耗15个炮灰以内的程度。
唯一可惜的是,这些骷髅猎杀者除了原先就有的几个之外,几乎全部是白色资质的。
【骷髅猎杀者】(白色资质)(0阶五品60级)(骷髅射手套装)
攻击18,防御16,伤害16-18,生命值80,移动速度5,弹药12,射程21米,每四秒回复一枚弹药。
(白色资质骷髅系兵种,等级每升五级,获得1点攻击,1点防御,1点伤害,5点生命值提升)
看着手头这些无法再提升任何方面的士兵,于斌心想,或许可以挑战一下困难难度?
不知道困难难度,能给多少金币?
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